admin
05-04-2003, 03:02 PM
Xin mời bà con quan tâm vào đây trao đổi và thảo luận về một ngành đang phát triển rất mạnh hiện nay. Xin nói qua về ứng dụng của ngành này.
- Đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) quan tâm đến việc tổng hợp ảnh của các vật thể (thật hay tưởng tượng) từ mô hình máy tính của chúng
- Xử lý ảnh (Image Processing): Ngược lại, phân tích các cảnh: xây dựng lại mô hình của các vật thể 2D (Two dimensional - hai chiều) hoặc 3D (Three dimensional - 3 chiều) từ các ảnh của chúng.
Tổng hợp ảnh có thể nói là có rất nhiều ứng dụng như: các ảnh chụp của các đài quan sát, ảnh của mặt trăng hoặc các hành tinh chụp từ các phi thuyền không người lái trên vũ trụ, hoặc là các hình ảnh mà các robot kĩ thuật nhìn thấy, ảnh X-quang, hoặc xử lý vân tay , tất cả đều dùng đến tổng hợp và xử lý ảnh. Ngoài ra xử lý ảnh có một lĩnh vực riêng là : tăng cường chất lượng ảnh, nhận dạng các mẫu, phân tích cảnh và tầm nhìn của máy tính.
- Tăng cường ảnh (Image enhancement) quan tâm dến việc tăng cường chất lượng ảnh bằng cách bỏ đi các "noise", nghĩa là các pixel thừa hoặc thiếu, hoặc bằng cách tăng cường độ tương phản (contrast).
- Nhận dạng và tách mẫu (Pattern detection & recognition) quan tâm đến việc tách và làm rõ các mẫu chuẩn , tìm các mẫu bị lệch hoặc méo từ các mẫu này. Một ví dụ đơn giản và rất quan trọng là ngành nhận dạng chữ cái (Optical Character Recognition - viết tắt là OCR), cho phép các dạng input gồm các trang chữ đánh máy hoặc chữ viết hoặc có thể là chữ cái in tay.
- Tổng hợp cảnh và tầm nhìn máy tính (Scene analysis and computer vision) cho phép các nhà khoa học nhân dạng và xây dựng lại một mô hình 3 chiều của một cảnh từ một vài ảnh hai chiều. Một ví dụ là một robot kĩ thuật cảm giác kích thước tương đối, các hình, vị trí, ảnh của các phần của một băng chuyền trong nhà máy.
Mặc dù cả đồ hoạ máy tính và xử lý ảnh đèu quan tâm đến việc xử lý ảnh bằng máy tính, chúng là hai ngành hẹp khác nhau rất nhiều. Cả hai đều dùng raster play, tuy nhiên bi giờ phần giao giữa hai bên cũng đang tăng lên nhiều. Ví dụ như là trong xử lý ảnh interactive, con người cho dữ liệu qua các menu và các công cụ đồ hoạ, để điều khiển các tiền trình nhỏ trong khi đó sự chuyển hoá của các ảnh được thể hiện lên màn hình với thời gian thực. Hai nữa là các hoạt động xử lý ảnh đơn giản có thể dùng trong đồ hoạ máy tính để tổng hợp ảnh của các mô hình.
Mời các bác tham gia. Bác nào có bài nào hay xin cứ đăng lên ạ. :D
- Đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) quan tâm đến việc tổng hợp ảnh của các vật thể (thật hay tưởng tượng) từ mô hình máy tính của chúng
- Xử lý ảnh (Image Processing): Ngược lại, phân tích các cảnh: xây dựng lại mô hình của các vật thể 2D (Two dimensional - hai chiều) hoặc 3D (Three dimensional - 3 chiều) từ các ảnh của chúng.
Tổng hợp ảnh có thể nói là có rất nhiều ứng dụng như: các ảnh chụp của các đài quan sát, ảnh của mặt trăng hoặc các hành tinh chụp từ các phi thuyền không người lái trên vũ trụ, hoặc là các hình ảnh mà các robot kĩ thuật nhìn thấy, ảnh X-quang, hoặc xử lý vân tay , tất cả đều dùng đến tổng hợp và xử lý ảnh. Ngoài ra xử lý ảnh có một lĩnh vực riêng là : tăng cường chất lượng ảnh, nhận dạng các mẫu, phân tích cảnh và tầm nhìn của máy tính.
- Tăng cường ảnh (Image enhancement) quan tâm dến việc tăng cường chất lượng ảnh bằng cách bỏ đi các "noise", nghĩa là các pixel thừa hoặc thiếu, hoặc bằng cách tăng cường độ tương phản (contrast).
- Nhận dạng và tách mẫu (Pattern detection & recognition) quan tâm đến việc tách và làm rõ các mẫu chuẩn , tìm các mẫu bị lệch hoặc méo từ các mẫu này. Một ví dụ đơn giản và rất quan trọng là ngành nhận dạng chữ cái (Optical Character Recognition - viết tắt là OCR), cho phép các dạng input gồm các trang chữ đánh máy hoặc chữ viết hoặc có thể là chữ cái in tay.
- Tổng hợp cảnh và tầm nhìn máy tính (Scene analysis and computer vision) cho phép các nhà khoa học nhân dạng và xây dựng lại một mô hình 3 chiều của một cảnh từ một vài ảnh hai chiều. Một ví dụ là một robot kĩ thuật cảm giác kích thước tương đối, các hình, vị trí, ảnh của các phần của một băng chuyền trong nhà máy.
Mặc dù cả đồ hoạ máy tính và xử lý ảnh đèu quan tâm đến việc xử lý ảnh bằng máy tính, chúng là hai ngành hẹp khác nhau rất nhiều. Cả hai đều dùng raster play, tuy nhiên bi giờ phần giao giữa hai bên cũng đang tăng lên nhiều. Ví dụ như là trong xử lý ảnh interactive, con người cho dữ liệu qua các menu và các công cụ đồ hoạ, để điều khiển các tiền trình nhỏ trong khi đó sự chuyển hoá của các ảnh được thể hiện lên màn hình với thời gian thực. Hai nữa là các hoạt động xử lý ảnh đơn giản có thể dùng trong đồ hoạ máy tính để tổng hợp ảnh của các mô hình.
Mời các bác tham gia. Bác nào có bài nào hay xin cứ đăng lên ạ. :D